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Laboratorio di Sistemi Operativi
LAB1
Installazione Windows e relativiambienti di lavoro
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Note
• casi di studio: Unix/Linux, Windows 2000
• installazione S.O. e ambienti di lavoro
• programmazione (system call, API) in C
• modalità di esame:– esercizi programmazione nello scritto
– installazione S.O. in silab
– realizzazione di uno degli esercizi dello scritto
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Note (2)
• documentazione:– Testo Tanenbaum
– Lucidi sul sito
– man per syscall Unix
– http://msdn.microsoft.com per api win32
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Agenda
• Panoramica e storia di Windows
• Installazione Windows
• Installazione strumenti di sviluppo– Visual Studio
– Tools di monitoraggio e debugging
• Programma d’esempio
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Una citazione...
“Nothing would please me more than beingable to hire ten programmers and deluge thehobby market with good software.”
Bill Gates 1976
We are still waiting ...
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Piccola cronologia• 1981 MSDOS 1.0 - 16 bit, command line, single user, Intel 8088• 1985 Windows 1.0 - GUI su MSDOS; tutti i proc nello stesso address space• 1993 Windows NT 3.1 (progetto inziato nel 1988)
– 32 bit (puro), multipiattaforma (Intel, Alpha, MIPS), OS/2, POSIX
• 1995 Windows 95: trasferimento da MS-DOS a Win– 32 bit (quasi), virtual memory senza protezioni, multiprogramming, process
management– Win98: kernel non rientrante: 1! mutex per protezione
• 1996 Windows NT 4.0– progettato da Cutler (VMS); GUI compliant con Win95; aggiunta aspetti
security e affidabilita’; scritto quasi interamente in C
• 2000 Windows 2000 (derivato da NT)– vero 32-bit; protezioni; multi-threading; demand paged; plug & play; non ha
MS-DOS; rilasciato in 4 versioni
• 2001 Windows XP
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Windows NT
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Windows 2000 (2)
confronto in #linee codice
Win: politica di sviluppo/progettazione naif…
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programmazione Win2K
• win32 API: interfacce a syscall– syscall mai rese pubbliche
– API per gestione memoria e file, security, ifc grafica• numerose API per lo stesso scopo, con parametri differenti
– API +/- standard da Win95• ma possibili comportamenti differenti o API non supportate da
tutti sistemi
• ogni chiamata torna handle a “oggetto”– no inheritance e polimorfismo
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The Operating System Structure
E x e c u t i v e
client-server model
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Hardware abstractionlayer
• Nata dall’esigenza di supportare diversepiattaforme (Intel x86, DEC Alpha, MIPS,PowerPC,…)
• driver in C e assembly• Hal.dll
– Ce ne sono diversi sul CD di installazione, masolo uno viene copiato sul disco di sistema
• Halmps.dll Multiprocessor• Halapci.dll Advanced Configuration and Power Interface
• Halsp.dll Compaq System Pro
HAL
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• Funzioni lettura/scrittura device register:– Forniscono astrazioni circa I/O mappato in memoria
contro I/O ports
• Indirizzi system-wide per periferiche e interrupt– Forniscono un identificativo unico, esente da conflitti
sui diversi bus
– gestione uniforme interrupt
• Gestione DMA, clock, timers, BIOS, CMOS
DirectX bypassa HAL (prestazioni)
Hardware abstractionlayer
HAL
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• Astrazione dell’architettura hardware ad un livellosuperiore rispetto ad HAL
• Ntoskrnl.exe– Meccanismo di context switching e il codice per il
thread scheduling
– Kernel Objects• Supporto (creazione, per oggetti usati dall’Executive per
costruire gli oggetti visibili in user mode
• Control objects: interrupt, processi, Deferred Procedure Call– DPC ritarda exec parte non critica di interrupt routine
• Dispatcher objects: thread, mutex, events, waitable timers
Kernel(dizione Microsoft)KERNEL
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• in C, indipendente dall’architettura• System Services: interfaccia
– Funzioni chiamabili da user mode esportateattraverso Ntdll.dll (non tutte documentate)
• Components:– Funzioni chiamabili da kernel mode (uso
interno all’executive)– Gestiscono le politiche di gestioni di diverse
risorse del sistema
ExecutiveEXECUTIVE
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• object mngr: tiene traccia di tutti gli oggetti
• I/O mngr: gestisce I/O, fornisce servizi generici indipendenti daperiferiche
• process mngr: gestisce processi e thread
• memory mngr: per demand paging e protezioni
• security mngr: mecc. per protezioni liv. C2
• cache mngr: caching per multipli f.s.
• plug&play mngr (thread): riceve notifica di nuove periferiche e caricadriver opportuno
• power mngr (thread): controlla consumo batterie
• configuration mngr: gestisce il registry
• local procedure call mngr: per IPC locale
ExecutiveEXECUTIVE
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• non sono interni al ntoskrnl.exe : caricati dinamicamente• sono di vari tipi:
– Bus Driver• gestiscono device che possono avere device figli (PCI, PCMCIA,
USB)
– Function Driver• Hardware device driver
– controllano particolari device tramite HAL
• File system drivers
– Filter Driver• File System filter device driver
– per attuare disk mirroring, encryption intercettando le chiamate I/O
Device DriverDD
FS GD
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• Corrispondono alle interfacce (API) ufficiali(documentate) implementate ed usabili inWinNT
• NT nasce come successore di OS2
• deve supportare POSIX perche’ richiesto dalgoverno americano
• ma… l’unico che funziona e’ Win32
EnvironmentSubsystems
SUBSYSTEMS
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• E’ indispensabile per il funzionamento di Windows• supportate 3 classi API: Win32, Posix, OS/2• Csrss.exe
– console text windows– parte della Virtual DOS Machine– qualche altra funzione: getTempFile
• Win32k.sys– ora in kernel mode– GDI (Graphic Device Interface)– Window manager
• subsystem DLLs (Kernel32.dll, User32.dll, Gdi32.dll)– rimappano le win32 API su kernel system services (Ntoskrnl.exe.
Win32k.sys), per condivisione codice tra procs
Win32 EnvironmentSubsystem
SUBSYSTEMS
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Win32 Environment Subsystem (1)
Vari modi di implementare funzioni Win32 API
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Funzioni esportate
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• Object manager– Gestisce tutti gli Objects
• Meccanismo comune ed uniforme per usare lerisorse del sistema
• protezione e limiti sull’uso (quote)
• condivisione tra processi
• traccia di qual oggetti sono in uso (garbage coll.)
• nessun oggetto al momento del boot
ExecutivecomponentsEXECUTIVE
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Struttura degli Objects (?)
2 pool pagine, uno paged e l’altro pinneduser puo’ creare oggetto: handle con puntatore aoggetto, flag e diritti
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Installazione Windows
• Partizioni
• Boot CD– (opzionale) Fare i dischi di avvio
• Scegliere varie opzioni
• Reboot (più di uno)
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Partizioni
• Dimensionamento
• Tipi
• MBR
• Strumenti– Partizionare
– Salvare/recuperare
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Dimensionamento
• Se si vuole installare anche Linux J occorredividere lo spazio su disco in più partizioni oavere più dischi
• Windows necessita circa 2GB (fino a 3/4 GB se siinstallano sw vari - ad es. l’ambiente di sviluppo)
• Linux, per una configurazione “normale”, varia dacirca 1GB fino a 3/4 GB– Importante: per Linux servono due partizioni (una per il
sistema e una per lo swap space)
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Tipi
• Riferendosiall’architettura di unPC standard:– Primary
– Extended
– Logical
• Dimensioni in settori,blocchi o cilindri– Begin, end
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MBR (1)
• Master BootRecord– Tabella partizioni
– Partizione attiva
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MBR (2)
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MBR (3)
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Partizionare• Command prompt: Fdisk.exe
• All’installazione:
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Partizionare (2)
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Partizionare (3)
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FDISK (1)
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FDISK (2)
• Create
• Sceglieretipo
• Specificaredimensione
• Uscire
• Reboot J
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Boot da CD
• Inserire cd J
• Controllare BIOS settings
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Boot da floppy
• E’ possibile fare i floppy di boot usando un CD diinstallazione di Windows (NT/2000/XP) e un PCgià installato
• Inserire CD J e aprire un command prompt• Andare in “winnt” (o simili)• Eseguire “winnt /?” per avere l’elenco delle
opzioni• Trovare quella che fa scattare la creazione dei
floppy di avvio
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Punti salienti (license)
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Punti salienti (passwd)
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*Installazione AmbienteSviluppo*
• Visual Studio
• (vedere doc PDF)
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Installazione strumenti utili
• Performance monitor (già installato)• TaskManager (già installato) ctrl-alt-del• Resource Kit, SDK, Support Tools
– PFMon, gflags, oh, qslice, pviewer, pstat,putlist, tlist, drivers, winobj, Pwalk, ...
– Sono a linea di comando (quindi OK J)
• Dove pescarli?– www.microsoft.com, CD VisualStudio
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Primo esempio
• Un classico: HelloWorld
• Solo per testare la correttezzadell’installazione
• Edit/Compile/execute
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Sorgente
// hello.cpp : entry point for the console application.
#include "stdafx.h"
int main(int argc, char* argv[])
{
printf("Hello World!\n");
return 0;
}
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Tipo di progetto
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Tipo di progetto (2)
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Sorgente
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